Excel转Json定义游戏数据

Excel转Json定义游戏数据

  • 中文 (Zhōngwén), 汉语, 漢語
  • Game Development
  • UnityUnity
  • (2661)
  • Project length: 6h 20m

Overview

课程介绍:

  1. 介绍游戏开发中数据的几种形式

  2. 从零一步步完整敲代码,带领学生开发excel转json工具。使初级、中级程序员都能够灵活使用excel文档来定义数据结构。

  3. Unity中json与字典的相互转换原理

  4. 本课程源码可以直接用于自己的项目中

  5. 使中小团队认识到Excel文档定义数据结构的灵活性与宏观性。将数据结构,与程序实现分隔开来,提高团队开发效率。

  6. 本课程核心类库是开源的,在此向各开源的前辈们致敬

适用人群:

初级、中级程序员以及游戏策划人员。特别适合中小团队或企业、个人做游戏或应用开发

学习指南:

00-06为基础理论知识准备部分。 可根据07课程介绍,选择自己的工具。 08-11一个工具专题 12-14一个工具专题 15 一个工具专题

Project Outline

00.简要课程介绍

01.游戏团队合作分工

02.游戏数据形式

03.unity中预制体定义数据

04.预制体代码实现

05.JsonUtility类与序列化

06.JsonUtility对Dictionary的实现【核心】

07.常用excel工具介绍

08.ExcelData工具类库准备

09.ExcelData读取xlsx文件并导出

10.ExcelData读取xls文件并导出

11.ExcelData解析json文件

12.EPPlus类库准备

13.EPPlus数据结构设计

14.EPPlus代码实现 (1)

14.EPPlus代码实现 (2)

15.案例Xlsx2Json

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