Excel转Json定义游戏数据
Excel转Json定义游戏数据
- 中文 (Zhōngwén), 汉语, 漢語
- Game Development
Unity
- Project length: 6h 20m
Overview
课程介绍:
介绍游戏开发中数据的几种形式
从零一步步完整敲代码,带领学生开发excel转json工具。使初级、中级程序员都能够灵活使用excel文档来定义数据结构。
Unity中json与字典的相互转换原理
本课程源码可以直接用于自己的项目中
使中小团队认识到Excel文档定义数据结构的灵活性与宏观性。将数据结构,与程序实现分隔开来,提高团队开发效率。
本课程核心类库是开源的,在此向各开源的前辈们致敬
适用人群:
初级、中级程序员以及游戏策划人员。特别适合中小团队或企业、个人做游戏或应用开发
学习指南:
00-06为基础理论知识准备部分。 可根据07课程介绍,选择自己的工具。 08-11一个工具专题 12-14一个工具专题 15 一个工具专题
Project Outline
00.简要课程介绍
01.游戏团队合作分工
02.游戏数据形式
03.unity中预制体定义数据
04.预制体代码实现
05.JsonUtility类与序列化
06.JsonUtility对Dictionary的实现【核心】
07.常用excel工具介绍
08.ExcelData工具类库准备
09.ExcelData读取xlsx文件并导出
10.ExcelData读取xls文件并导出
11.ExcelData解析json文件
12.EPPlus类库准备
13.EPPlus数据结构设计
14.EPPlus代码实现 (1)
14.EPPlus代码实现 (2)
15.案例Xlsx2Json